いのいち勉強日記

Turingで自動運転の開発をしています。京大でPhDをとりました。Kaggle Grandmasterです。

2018-03-28から1日間の記事一覧

【Unity】シューティングゲームを作ってみよう!《Day 3》OnTriggerEnter2Dの実装、Textの更新

3日目は「EnemyとBulletの衝突判定を認識しScoreが増える」を実装します。 ゲーム作り3日目 OnTriggerEnter2DでBulletとEnemyの衝突処理 画面の外に出た時にGameObjectをDestroy! Enemyを撃ち落とした時にスコアを更新 まとめ ゲーム作り3日目 OnTriggerEnt…