いのいち勉強日記

Turingで自動運転の開発をしています。京大でPhDをとりました。Kaggle Grandmasterです。

2018-03-29から1日間の記事一覧

【Unity】シューティングゲームを作ってみよう!《Day 4》ライフが減る処理の実装

4日目は「Enemyが自分の陣地や大砲にに当たったらライフを減らす」を実装します。 3日目で使ったOnTriggerEnter2DとTagを駆使しました! ゲーム作り4日目 Enemyが当たるとライフが減るオブジェクトにTagをつける ライフを減らす関数の実装 OnTriggerEnter2D…