いのいち勉強日記

VR・ブロックチェーン・機械学習そのあたりに興味を持ってプログラミング勉強してます!テクノロジー系で面白いの見つけたらまとめます!!他にも読んだ本の感想や勉強したこともまとめていこうと思ってます!

2018-03-27から1日間の記事一覧

【Unity】シューティングゲームを作ってみよう!《Day 2》プレハブ、一定間隔オブジェクト生成、親オブジェクトの指定

2日目は弾と敵球をプレハブ化して それぞれ目的のタイミングで出てくるようにします! 弾と敵球ってややこしいので弾:Bullet、敵球:Enemyとします。 ゲーム作り2日目 BulletとEnemyのPrefab化 Enemyを一定間隔でインスタンス化 Bullet発射ボタンの設置 発…


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